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「まだ光博士のプログラムを持つナビがいたとは……」 【名前】 ギガフリーズ 【読み方】 ぎがふりーず 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『3』 【詳細】 『3』のストーリー中におけるキーアイテムのひとつ。 またの名を「禁断のプログラム」と呼ばれ、その正体は「ウラの王」であるセレナードが管理する強力な凍結プログラム。 凍結と言いつつ、外見は青い火の玉の様。 選ばれし者のみが扱えるとされ、手にしたものが選ばれし者なら炎は青く揺らめき、ふさわしくなければ、その者は瞬時に凍結し永遠にフリーズしてしまう。 ウラランキングを勝ち抜き、2位に上り詰めると裏ランク1位である「S」(セレナード)から触れることを許される。 「選ばれし者」であるロックマンはフリーズすることはなく、ギガフリーズを受け取る。 なお、「選ばれし者」は『光正が創った特定のプログラムを有するナビ』という意味で、作中ではセレナード、ロックマン、フォルテの3名が該当する。 「使用するだけでインターネットに多大な影響を与え」「万が一の時の被害を最小限に抑えるために」わざわざウラインターネットが作られるほどのシロモノ。 その後、プロトの強奪に現れたフォルテに対して使用するも通用せず、そのまま受け止められてしまった。 結局、そのまま効力を失ったか、あるいはゲットアビリティプログラムにより吸収されてしまったか、完全な本体は以後のシリーズに登場していない。(キーアイテムのリストには残っている) 後に、このプログラムのカケラが存在することが判明している。
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【作品名】Batman/Teenage Mutant Ninja Turtles 【ジャンル】アメコミ 【名前】レオナルド 【属性】ミュータントタートルズのリーダー 【大きさ】地球と同程度の隕石の20分の1位(隕石を破壊するシーンからの対比)のハルクと同程度のバットマンと同程度 【攻撃力】両手に刀を装備しており、バットマンと打ち合うことが可能。素でも蹴りでバットマンをのけ反らせることが可能。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】バットマンと戦えるので時間無視。 【特殊能力】タートルズなので人外。 【長所】時間無視と大きさ 【短所】性能がバットマン依存。 【戦法】刀で斬る。 【備考】DCコミックスとIDWパブリッシングの共著。主人公は特に明記されていないがタイトルから判断してバットマンとタートルズが主役と思われるので、タートルズの一人であるレオナルドは主人公。 vol.116 参戦 155格無しさん2019/07/21(日) 23 15 41.89ID ERAULdBx アメコミで気になるのはバットマンの大きさがハルクと同等というとこからとってるけど、 これどのコミックからとってんだ? 156格無しさん2019/07/21(日) 23 36 35.80ID ERAULdBx 157 バットマンvsハルクってクロスオーバーコミックはあるけど、 これがでたの1981年だから、 DCの設定改変である1985年のクライシス以降の正史世界のバットマン及び 2000年代のNEW52シリーズのバットマンとは1981年のバットマンは基本設定が同じだけでほとんど別人だぞ じゃあテンプレは1981年以前のバットマンかというと、テンプレの参考にしてるランタンをぶっ飛ばしたくだりがおかしい。 ランタンの攻防の起点であるスーパーボーイ・プライムは1985年以降のキャラで、 クライシスの作中でも1985以前のバットマンやランタンはプライムとはやりあってないし、 ランタンとプライムが戦ったのは後年のインフニティ・クライシスだから プライム→ランタン→バットマンは繋げられないんじゃないの? ランタンも1985のクライシス前後だと基本設定が同じだけで事実上別人だし 同様にレオナルド(タートルズ)もNEW52期のバットマンとのクロスだから 1981年版の設定であろう大きさや攻防を参照することはできないんじゃないのかな? 157格無しさん2019/07/21(日) 23 47 09.13ID 0PSupyjA 158 156 大体正しいけどスーパーボーイ・プライムだけはクライシス以前のものから流用できるよ あいつはクライシス以前の能力を持っているから強いって設定だし、実際クライシス以前の記憶を持ってる 設定改変を一切受けていない貴重なキャラ 158格無しさん2019/07/21(日) 23 55 02.95ID ERAULdBx 159 157 返答ありがと 一応プライム自体が設定改変受けてない設定で、現行のスーパーマンより強いまんまかつ記憶ある云々は知ってる 俺がいいたいのはプライムと戦ったのはクライシス後のランタン(ハル)で、 そのランタンをぶっ飛ばしたバットマンはクライシス後のバットマンだから テンプレのバットマンが1981年のハルクとのクロスの大きさなのに 攻防その他がクライシス後になっててごちゃ混ぜになってない? それだったら大きさか攻防かを1981年代のシルバーエイジ設定描写にするか、 2000年以降のバットマンにするかしないといけないんじゃないかな、って 159格無しさん2019/07/22(月) 00 29 00.35ID B3XJ2ILM 160 158 たぶんプライム繋がりで持っていけると思うけどな とりあえずプライムから大きさを取れる 160格無しさん2019/07/22(月) 00 59 41.18ID GJLACxGE 161 159 そっか、そっから持っていけないこともないか? ただ俺はバットマンvsハルクは持ってないからわからんけど、 上記のコミックはバットマン及びハルクの正史世界の話なのかという問題はどうなん? 仮にバットマンがOKでもハルクの方もちょいちょい設定改変ある上に ごめんマーベルはそこまで読み込んでないんだけど、 ハルクって原作でも怒りの度合いで体の大きさが変わる設定なかったっけ 161格無しさん2019/07/22(月) 01 14 55.19ID B3XJ2ILM 164 160 スパイディとかはあるけど、それ以外にはそういう大規模改変はなかったと思う 164格無しさん2019/07/22(月) 08 56 35.67ID GJLACxGE 161 念の為に聞きたいけど、ハルクが隕石ぶっ飛ばしたのって オンスロート以前?以後のどっちなのかな 227格無しさん2019/08/01(木) 07 41 10.84ID NKMdEIMj 上の方でバットマンとハルクのテンプレに突っ込んだ者だけど、 結局バットマンの大きさの元である「バットマンvsハルク」はその出来事がバットマンで正史世界なのか エルスワールド(並行世界)なのかと 同様にそのハルクが正史世界の出来事なのか、 ハルクにしたら隕石を破壊したのがオンスロートの前なのか後の出来事なのか 原文というか破壊した作品名なりが欲しいんだけど 315格無しさん2019/08/10(土) 18 51 41.33ID OTBCkZVx 318 307 227でアメコミにも突っ込みはいってるけど返答がない 318格無しさん2019/08/11(日) 00 17 53.42ID NqXdRlqh 327 338 315 これだと フェニックス スーパーマン・プライム ハルク スパイダーマン レオナルド(タートルズ) が問題になるな 340格無しさん2019/08/11(日) 20 36 17.35ID iBpRPbm4 318 ハルクの大きさから身長を取ってるバットマンも問題になるよ 342格無しさん2019/08/11(日) 20 40 25.24ID iBpRPbm4 スワンプシングも抜けてた、あっちも身長をハルクを元にして取ってる vol.117 128格無しさん2017/11/05(日) 12 00 09.66ID rz4I/fOI 129 (省略) レオナルド(タートルズ) 再考察 攻撃力が「刀でバットマンと打ち合える」とバットマンの攻撃力を参照しているので バットマンの攻撃力が上昇した以上レオナルドの攻撃力も上昇した事になるので現位置から上を確認 ×2 ドゥームズデイ~スワンプシング:相打ちだが再生能力差で不利負け △ スパイダーマン:不可視からのクモ糸でぐるぐる巻きにされるが刀で打ち合える腕力により引きちぎって分け × ケネス(ジュラハンター・ケネス):不可視&物理透過からの幻の爆発負け × 暗黒惑星グランスフィア:常時重力負け 勝ちが増えなかったので位置は変わらず vol.116 0301 格無しさん 2017/09/02 08 32 38 レオナルド(タートルズ)考察 超・常時能力の壁から ○4夜香〜ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 大きさ勝ち ×秋せつら 美貌負け ×ドクターメフィスト 同上 ○キュアハートパルテノンモード 大きさ勝ち ○キャロン(SF超次元伝説ラル) 同上 ×白羽八重香 常時能力負け ○湖(サイレント・レイク) 大きさ勝ち △アーサー・デントwith「黄金の心」号 時間無視分け ×クトゥルー (クトゥルー神話大系) 常時能力負け ○アイギス 大きさ勝ち △ゾフィー 時間無視分け △宇宙海月 同上 ○ペンドラゴンwithエクスカリバー 大きさ勝ち ○ヴァリアント 大きさ勝ち ×ドゥームズデイ 攻防差負け ×スワンプシング 物質変換負け これ以上は勝てない ドゥームズデイ=スワンプシング>レオナルド(タートルズ)>ヴァリアント
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家庭教師ヒットマンREBORN!より獄寺隼人を召喚 ゼロのヒットマン 01話 ゼロのヒットマン 02話
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ドリフトシティ 攻略 アンダーシティ アンダーシティとは パーティープレーを楽しむこのができる様々なミッションや さらに強くなったHUVとの対決など協力プレーを楽しめるインスタントミッション型のゲームモード。 ミッションをクリアした際、アンダーシティでしか獲得することができないレアアイテムが貰える アンダーシティに行くには 場所 ムーンパレスOMD政府庁舎(Uマーク)より入場できる 2人以上のパーティーを組む必要がある 参加費600Mito レベル制限は無し(LV1でも参加可能、ただしクリアには無理がある) 目安として、主にV3マシンLV20前後のPT構成での挑戦だと 2ステージで苦戦して失敗に終わることがあると思われます が 報酬、クーポン(MONSTER)の挑戦カウントは成立します プレイ時間は30~50分 ランク評価により報酬が違う 失敗しても報酬がもらえる ミッション内容 全4ミッション 最後のBossHUVを破壊できればミッションクリア ボスHUV Hover Detacter imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダメージを与える武器を散布 四隅の部分の電気で攻撃を阻む。 移動速度はかなり遅い DOUBLE UPSET 2体出現するが、HPは同じように減るので実質1台と考えてよい。 裏表があり、表は画像のようだが、裏は青いオーブのようなものが出ている。 表向きのときはダメージは180~600くらいのダメージを与えられるが、裏向きの時は1~2のダメージしか与えられない。 一方が表の時、もう一方は裏である。 出現した初めのうちは両方表なので一気にダメージを与えることができる。 攻撃は混乱。混乱はハンドルが逆になる。混乱時は壁、街灯などにぶつかるとダメージを受ける。 混乱はBossHUVとの距離を一定以上をおいていれば回避することが出来る。 ウィリーをした時に加速する。ウィリーは裏表それぞれ2回ほど行う(稀に3回などもある)。2回目ウィリー後には逆向きになり進行方向とは反対に加速する。 効果的な戦闘方法 4人のパーティーの場合1体に対し2人ずつに分かれ、表向きの時のみ攻撃する。アイテムインベントリにはブースタ保護剤を装着し、混乱のときにブーストを失わないようにする。 HIGH CANNON 攻撃は砲撃。BossHUVが停止し、砲弾を連射してくる。 砲撃を受けると垂直ジャンプし、ブーストゲージが100%になる。 砲撃をしている最中はBossHUVは停止しているため、最大のチャンスと言える。 坂道ではBossHUVは失速するため連続したダメージを与えられる。 報酬 クリアするとロストパーツを手に入れることができます ロストパーツ→先住民が作ったパーツであり、現代科学では不明な要素で作られたパーツのこと 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スケットマン・ジョン UC 火/自然文明 (2) クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 13000 ■<キリフダッシュ>[無色(0)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい) ■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 作者:wha + 関連カード/2 《キタカゼマンA》 《デスマッチ・ビートル》 カードリスト:wha フレーバーテキスト 「I`m スケットマン!!」 ---スケットマン・ジョン 評価 名前 コメント
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アーカム大戦2012春の陣 開催決定!!! 期間 4/1~(最大で)5/31 まで 場所 Arkham大陸(21,39)-(29,47)の9×9マス 参加募集人数 10人×2カ国 部門賞景品 39武器,41兜,特殊鎧セット(39鎧+37鎧),真メフィセット,36防具セット(帯,靴,籠手,盾) (予定) 賞金 先勝国1億 敗戦国3千万G + 軍隊作成費の残り 参加費用 家作成費のみ(規模20まで) その他 予想イベント開催予定,追加の景品・賞金も検討中 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ Index アーカム大戦とは? アーカム大戦の仕様 参加条件 参加方法 ゲームの勝利条件 アーカム大戦の流れ 基本ルール 賞金・景品について その他 ◎アーカム大戦とは? OUROBOROS内のArkham大陸で行われる、軍隊戦システムを使ったイベントです。 現在全くといっていいほど使われていない軍隊戦システムの活性化を目的として始めました。 大体一度のゲームで1~2ヶ月かかりますが、軍隊を動かす時間は一日たったの数分ですので手軽に楽しめます。 参加費用は家建設費以外は無料。賞金ももれなく出ますし、活躍した人には特別な景品も送られます。 また、ゲーム中はそれぞれの国家専用のチャットを作成していますので、交友の輪を広げることもできます。 ◎アーカム大戦の仕様 場所 Arkham大陸(21,39)-(29,47)の9×9マス(暫定) 参加人数 10人×2カ国(暫定) 期間 最大で2ヶ月(暫定) ◎参加条件 ①アーカム大陸平地での戦闘に問題なく勝利できる ②レベル1024(SuperHero)以上 ③国に所属申請を出せること(現在所持している家・軍隊を破壊できること、国家を脱退できること) ※メインキャラクターが国家に所属している場合、国主または国主代行の許可を取っていること(推奨) ◎参加方法 雑談掲示板の参加者申し込みスレッドに要綱を満たして書き込みを行ってください。 その後、雑談掲示板で国家への士官開始許可の布告がされましたら、 参加するキャラクターで、持ち家がないこと、国に所属していないこと、軍隊を所持していないことを確認した上で、 指定された国へ士官してください。 (尚、所持していないにも関わらず能力欄に家・軍隊の表記がある方は、その位置へ向かい、そこで一度キャンプしてください。 その上で能力欄を再度押すと消えているはずです。能力欄の情報が消えていないと士官ができませんのでお気を付けください。) 士官後は軍隊戦記・雑談掲示板・電報などで指示がされますので、それによく従ってください。 ◎ゲームの勝利条件 相手の大本営を破壊することで勝利となります。 また、相手国民が軍隊を生産できなった時点でも勝利となります。 ◎アーカム大戦の流れ 参加者・スポンサーの募集 ↓ 下準備(各国一定の領土を占領,必要なら家・大本営の設置をしてもらいます) ↓ ゲーム開始 ↓ ゲーム終了 ↓ 賞金・景品の配布 ◎基本ルール プレイヤーは2000万Gのコストの中で軍隊を生産し、相手国家の首都の破壊を目指します。 使用できる軍隊 歩兵・弓兵・騎兵の小隊が使用できます。それぞれ生産時に300万・400万・500万の費用がかかります。 基本的にはコストが高い軍隊ほど強いですが、その分コストの消費は早くなりなります。よく考えて生産してください。 軍隊のそれぞれの特徴については軍隊戦基礎情報をご覧ください。 軍隊のアクション 軍隊を生産すると、移動・攻撃・占領の三種類のアクションを行うことができます。 移動は自国内の領土を移動することができます。移動できる距離は軍隊の種類によって違います。 攻撃は、①敵軍隊への攻撃,②敵施設への攻撃,③敵領土への攻撃 の3種類があります。 ①はいわゆる軍隊戦であり、実行すると狩りと同様に戦闘画面が表示されて、戦闘が行われます。 戦闘の結果、敗れた軍隊は消滅します。勝利した軍隊は戦闘の結果に応じて兵数が減ります。 軍隊戦は自分のステータスや装備、軍隊の種類、土地など様々な条件が反映されて行われます。詳しくは軍隊戦仕様情報をご覧ください。 ②は敵の街・家への攻撃です。施設の攻撃力は軍隊の種類・兵力によって変わります。 ③は文字通り敵の領土への攻撃で、これを行うとその領土を無国籍化することができます。 最後に、占領は無国籍の土地を自国の領土にすることができます。但し長いプロテクトタイムが発生するので注意して行わなければなりません。 また、全ての行動には占領で触れたプロテクトタイムが発生します。プロテクトタイムの間は一切の行動ができなくなります。 プロテクトタイムはストックタイム(ストック時間)を利用することで最大で2時間まで短縮できます。 移動・占領・プロテクトタイムの詳細については軍隊戦基礎情報をご覧ください。 家を建てる OUROBOROSでは土地に家を建てて、街にしたり、倉庫を利用したりすることができますが、軍隊戦では家は主に"盾"として扱われます。 家は自国の領土内に建設することができ、家の規模の分だけ敵の攻撃を防いでくれます。 首都の周りに設置すればいざ敵に侵攻された場合にも時間を稼ぐことができます。最前線におけば競争が激しい領土をキープすることができます。 使い方はあなた次第です。 家はいつ建てても構いませんが、一度しか建設してはいけません。また規模も20までで、修復も禁止です。 大本営を建てる 大本営は街に建てることができる施設で、軍隊を生産することができます。 大戦の中では首都として初めに建てられる大本営の他に、もう一つ自国領土内に大本営を建てることができます。(第二大本営) タイミングや建てる場所によって大きく勝敗を左右しますので、国民同士でよく相談してください。 実行するのは運営なので、言われて直ぐにできる保障はありません。予め相談しておいていただけるとスムーズになります。 オプション 大本営に関しては、下記のどちらかをゲーム内で一度だけ実行することができます。 ①首都移転 首都としての役割を第二大本営に移すことができます。危機の回避などにご利用ください。但し第二大本営が存在していないと行えません。 ②大本営移転 第二大本営を自国内領土の任意の場所に動かすことがでいます。奇襲などにご利用ください。但し第二大本営が存在していないと行えません。 これらも使い方によって大きく勝敗を左右しますので、タイミングや建てる場所は国民でよく相談してください。 実行するのは運営なので、言われて直ぐにできる保障はありません。予め相談しておいていただけるとスムーズになります。 ◎賞金・景品について 賞金 全員 軍隊製作費の残り 戦勝国 1億G(予定) 敗戦国 3000万G(予定) がゲーム終了後に配布されます。 景品 MVP,最多撃破,最多占領,最多施設攻撃,最多領土攻撃(予定) の各部門で1位を獲得した人に送られます。 MVPはゲーム終了後に参加者の投票で決定します。 景品はいくつか用意され、上記の部門の左のものを獲得した人から順に選択することができます。 ちなみに、前回の景品は 真メフィセット,真マヴィセット+37武器,36防具セット,36防具セット(36帯,靴,籠手,盾),紹介状,41兜 でした。 ◎その他 ゲームの進行状況 軍隊戦記 で速報を行っています。大事な連絡をすることもありますので、参加者はブックマークにいれておくことをお勧めします。 チャット #アーカム大戦 を常に解放しています。質問やご意見はこちらの部屋までどうぞ。 その他、ゲーム中は各国に専用チャットができます。こちらはゲーム参加後に運営に確認してください。 予想イベント 予想イベントはアーカム大戦に参加しなかった人も楽しめるように設置しています。 指定した題目の結果を予想してもらい、的中者に賞品・景品を配布する予定です。 詳細は決まり次第発表します。 ゲーム中のペナルティ ゲーム中にルール外の行動を行った人には、それに見合ったペナルティが課されます。 詳しくは軍隊戦イベントルールをご覧ください。 スポンサー アーカム大戦の運営には大きな費用がかかりますので、スポンサーを募集しています。 詳しくは雑談掲示板・トレード掲示板をご覧ください。(募集していない場合もあります) 更に詳しい情報については軍隊戦イベントルールをご覧ください。
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DCユニバースではいわゆるシルバーエイジの正史世界(Earth-One)から始まって、他の出版社のキャラクターのいる世界を取り込んだ複数のユニバースや様々なパラレル・ワールドが存在していました。これら複数の世界をまとめてマルチバースといい、それぞれのキャラクターが活動する地球毎に「Earth-?」のようにして区別をしていました。 しかし、どこの地球かはっきりと定義されていない世界観や同一のキャラクターが出ていても時間軸上では決して一致しない未来像になっていたりと、さまざまな問題が出てきました。 この問題を解決するために「クライシス・オン・インフィニット・アースズ」、「ゼロ・アワー」、「インフィニット・クライシス」といったイベントでそれまでの設定を大きくひっくり返すような展開をしました。 2009年8月現在では一応52のユニバースがあるマルチバースになっています。 Earth-OneとEarth-1の違いについて マルチバースでそれぞれを区別するために、「番号付」の地球は伝統的にEarth-1のように数字ではなくEarth-Oneとして同じように見える数字と文字の混乱を避けるために表記されていましたが、クライシス・オン・インフィニット・アースズのイベントではこれが無視されて、代わりに数字で様々な地球について言及するのが一般的な習慣になりました。 インフィニット・クライシスのイベントでオリジナルの習慣に戻りましたが、52とカウントダウンは数字で原典と異なる展開の世界について言及しました。このことからプレクライシスのマルチバースと52以降のマルチバースの区別が必要な場合は、前者はEarth-One、後者はEarth-1と表記されるようになりました。 当wikiではそれを意識していなかったため表記が混在しています。なるべく前者をアース1、後者をアース1/52という形で表記を変更する予定です。 クライシス・オン・インフィニット・アースズより前(1930年代~1985年) これらのマルチバースはクライシス・オン・インフィニット・アースズのイベントで消滅した。 Earth-1シルバーエイジ以降の正史世界。 ヒーローはJLA、フラッシュ(バリー=アレン)、グリーン・ランタン(ハル=ジョーダン)、ホークマン(カーター=ホル)、アトム(レイ=パルマー)等。 惑星オアが存在する唯一の宇宙。 Earth-2ゴールデンエイジのヒーローが存在している世界。 ヒーローはJLA、フラッシュ(ジェイ=ギャリック)、グリーン・ランタン(アラン=スコット)、ホークマン(カーター=ハル)、アトム(アル=プラット)等。 Earth-1と違いアトランティス大陸が水没せずに女王に統治されている。 Earth-3ジャスティス・リーグの悪版のクライム・シンジケートが存在している世界。 ヒーローはアレキサンダー=ルーサーSr.のみ。 Earth-4チャールトン・コミックスの世界。 ヒーローはキャプテン・アトム、ブルー・ビートル、ナイトシェード、サンダーボルト、ザ・クエスチョン等。 Earth-5Detective Comics #500でEarth-1のバットマンがファントム・ストレンジャーに送られたクリプトンもスーパーヒーローも存在しない世界。 バットマンによりEarth-5のウエイン夫妻が救われ、成長した彼らの息子のブルースがバットマンになった。 この世界がEarth-5と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-6スーパーヒーローの王室に統治されたレディ・クォークのいた世界。 アメリカが独立戦争で敗北した。 Earth-11おそらくは「タンタンの冒険」の世界。 この世界でタンタンはTinと呼ばれ、1966年に世界は核戦争で荒廃した。 この世界がアース11と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-12インフェリアル・ファイブの世界。 DCによって発行された他のコメディのスーパーヒーローもここに存在するらしい。 Earth-15ストーン・ジャイアントの世界。 この世界がアース15と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-17ニュー・ゴッズの世界。 最初の原作者であるジャック=カービィ以外のフォース・ワールドの物語の舞台となった。 Earth-32キャロル=フェリスがハル=ジョーダンのプロポーズを受けた世界。 Earth-154スーパーマンとバットマンの子供(スーパー・サンズ)が存在する世界。 Omniverse#1(1977年)ではEarth-Eと名づけられた。 The Official Crisis on Infinite Earths IndexとOfficial Crisis on Infinite Earths Crossover IndexではEarth-2Aとも呼ばれていた。 最終的にインフィニット・クライシスでEarth-154と決定し、アレキサンダー=ルーサーJr.によってEarth-462と合併された。 Earth-162スーパーマンがレッド・クリプトナイトのせいでレッドとブルーの二人に分裂した世界。 レッドはロイス=レーンと、ブルーはラナ=ラングと結婚して、それぞれはキャンダーを元に戻して作ったニュー・クリプトンと地球に別々に住んでいる。グリーン・クリプトナイトの解毒剤も見つかり、ファントム・ゾーンを含み犯罪は一掃された。 この世界がアース162と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-172ブルース=ウェインがケント家に引き取られてクラーク=ケントと兄弟として育った世界。 彼らはスーパーボーイとバットボーイとして活躍し、ゴッサムに移住してからはクラークはゴッサム・ガゼットに勤めた。後にバットマンとしてブルースは30世紀のリージョン・オブ・スーパーヒーローズに加わった。 この世界がアース172と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-178スーパーマンがパワーを失い、ノヴァとなった世界。 この世界がアース178と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-276キャプテン・サンダー(この世界のキャプテン・マーベルにあたる)が存在する世界。 別名Earth-T。 この話はSuperman vs. Shazamの元となった。 この世界がアース276と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-387住民が全員狼男の世界。 この世界がアース387と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-Aジョニー・サンダーの悪の対応者がサンダーボルトを使ってジャスティス・リーグのオリジンを変更しようとして作った悪のEarth-1世界。 悪のジャスティス・リーグであるロウレス・リーグが存在する。 AはEarth-1のタイムラインのalternateであることを意味する。 Earth-BDCの基本設定やキャラクターの特質にあわない話の世界。 この世界は決して明確に表現されなかったが、呵責なしで殺人に及ぶキャットウーマンの話等の解釈としてDC編集/作家ボブ=ロザキスで投書欄で存在するように示した。 Official Crisis Cross-over IndexでDCチャレンジの話の舞台となった地球であると位置づけられた。 Earth-C擬人化された動物達が存在する世界。 Earth-1の漫画雑誌のキャラクタとして現れる。(マルチバースとは別の世界) ヒーローはキャプテン・キャロット&ヒズ・アメージング・ズー・クルー。 Earth-C minusEarth-Cの漫画雑誌の擬人化動物キャラが存在する世界。 イベントやキャラはEarth-1のパラレルになっている。 Earth-Cのキャプテン・キャロットの正体である漫画家も描いている。 ヒーローはジャスト’ア・ロッタ・アニマルズ(JLA)。 Earth-Iデスペロが創造した昆虫生物が支配する世界。 この世界がアースIと名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-Mデスペロが創造した水生生物が支配する世界。 この世界がアースMと名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-Primeスーパーボーイ・プライムが存在した世界。 実は彼以外にも前にウルトラアがいたのだがEarth-1に移住した。 彼がいる以外は我々のいる現実世界に近く、DCのキャラ達はコミックの世界の存在とされている。 Earth-Rデスペロが創造した爬虫類生物が支配する世界。 この世界がアースRと名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-S1940~1950年代のフォーセット・コミックスの世界。 ヒーローはキャプテン・マーベル、マーベル・ファミリー、バレットマン等。 Earth-TEarth-276の別名。 Earth-Xクォリティ・コミックスの世界。 第二次世界大戦でナチス・ドイツが戦勝国となり、Earth-2からフリーダム・ファイターズが来てアンクル・サムをリーダーにして彼らを破った。 Earth-X(ジミー・オルセン来訪版)Earth-1のジミー・オルセンが訪れた世界。 この世界のクラーク=ケントはSF作家で、スーパーマンのような力を手に入れたジミーがスティールマンとなってジョーカーのマスクをつけたヴィラン率いるルーサー・リーグと戦った。 (名称不明)Earth-2のワンダー・ウーマンが訪れたDCユニバース初のパラレル・ワールド。 ヒーローはタラ=タールナ(この世界のワンダー・ウーマンにあたる)。 Earth-ADジャック=カービィの原作によるオマックやカマンディの世界。 ADはAfter Disaster(災害後)の意味。 Earth-Crossoverマーベル・ユニバースとのクロスオーバーの舞台となった世界。 Antimatter Universe惑星クワードのあるアンチ・モニターのいた反物質宇宙。 「ユニバース・オブ・エビル」として記され、マルチバースで特別な位置を占める。 正物質宇宙が無数にあるのに対して反物質宇宙は単一のものである。 The Fourth WorldEarth-17ではないニュー・ゴッズの世界。 最初の原作者であるジャック=カービィのフォース・ワールドの物語の舞台。 クライシス・オン・インフィニット・アースズでは別に影響を受けなかった。 マルチバースとは別のユニバースなのか、古き神々の故郷(オリンポスやアスガード)のように各アースにリンクしている一種の次元なのかは明らかになっていない(後者の場合は各アース毎のニュー・ゴッズが存在することになる)。 上に戻る クライシス・オン・インフィニット・アースズ(1985年~1986年) Earth-DEarth-1のヒーローのさまざまな別人種バージョンが存在する世界。 ヒーローはアジア系のフラッシュ、黒人のスーパーマン、ネイティブ・アメリカンのグリーン・アロー等。 彼らは大きな悲劇を一度も経験したことがなかった。 Legends of the DC Universe - Crisis On Infinite Earthsで登場。 (名称不明)クライシスの冒頭で反物質によって消滅したパリアーの存在した世界。 「最後を告げる最初のきざし」だったのでEarth-Omegaとファンには呼ばれることもある。 上に戻る クライシス・オン・インフィニット・アースズから後(1985年~2005年) New Earthクライシス・オン・インフィニット・アースズの後で完成した新たな正史世界。 Earth-OneにはJSAは無くてNew Earthにはあるので別のものである。 ファンサイト等ではEarth-0と分類されることもある。 この世界の歴史はプレクライシスのEarth-1、Earth-2、Earth-4、Earth-S、Earth-Xの要素で構成されている。 そのため、ファンの中にはEarth-Sigma(シグマは「合計」の意味)と呼ぶこともある。 Antimatter Earthクライム・シンジケートがいるアンチマター・ユニバースに存在する世界。 JLA Earth-2 #1で登場したのでアルタネート・アース2、またはクライム・シンジケート・アースとも呼ばれる。 The Fourth Worldプレクライシスの記述を参照。 以下はアニマルマン関連で登場したアース。 Earth-14紫色の蝶が存在するとしかわかっていない世界。 Animal Man #24 (1990)で登場。 Earth-17オーバーマン(この世界のスーパーマンにあたる)の世界。 グラント=モリソンはプレクライシスで既にこの番号が使われていると気づかずに設定した。 Animal Man #23 (1990)で登場。 Earth-27ヒトラーを戦争犯罪で絞首刑にしてエドワード=ケネディ上院議員がマサチューセッツ州チャッパクイディックで橋から車が落ちて溺れた、アメリカが右翼化した世界。 この世界に来たアニマルマンは戻るために自分かこの世界の自分を殺さなければならなかった。 Animal Man #27 (1990)で登場。 この世界がアース27と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Dreamworldドラッグ・カルチャーに基づく世界。 Dreamworldは正式名称ではない。 Animal Man #23で登場。 ヒーローはサンシャイン・スーパーマン、スピード・フリーク、マジック・ランタンで彼らのグループ名はLSD(ラブシンジゲート・オブ・ドリームワールド)。 以下はバットマン関連で登場したアース。 Earth-1289バットマンとロビンが最初の公式の事件としてリドラーと戦った世界。 トゥー・フェイスはハーベイ=デントに復権した。 Comics Revue #41で登場。 この世界がアース1289と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 ポケット・ユニバース Pocket Universe(名称不明)スーパーガール(マトリクス)のいた世界。 ポストクライシスの最初のアルタネート・アース。 リージョンの創設のきっかけとなった伝説的(で現在は架空の存在になっている)スーパーボーイの源として機能するようにタイム・トラッパーによって創造された人工の世界。ニュー・アースのスーパーマンの歴史からスーパーボーイの経歴がなくなっているため、スーパーボーイを登場させるために作成された。 この世界はファントム・ゾーンにいた3人の強力なクリプトン人によって荒廃した。 ヒーローはポストクライシスのスーパーボーイ、スーパーガール(マトリクス)等。 クロスオーバー Earth-9602アマルガム・コミックスの世界。 DCユニバースとマーベル・ユニバースが合併してできた。現在は存在しない。 エルスワールド 正史世界と関係ないパラレル・ワールド。 Earth-61「バットガール&ロビン:スリルキラー」の世界。 バーバラ=ゴードンと彼女のボーイフレンドのリチャード=グラウスタークが1961年にバットガールとロビンになって戦う。ブルース=ウェインの家族は大恐慌の間に財産を失い、バーバラがウェイン家の邸宅を所有し、ブルースは刑事になっている。 この世界がアース61と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-96「キングダム・カム」の世界。 この世界がアース96と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-97タンジェント・コミックスの世界。 アメリカとキューバのミサイル危機が核戦争になりフロリダとキューバが壊滅し、ベトナム戦争が1968年に終わって、ニクソン大統領が1975年の中国への訪問のときに暗殺された。そしてソ連は1998年以降も大国であり続けている。 この世界がアース97と名づけられたのはインフィニット・クライシス(2006)。 Earth-395「スーパーマン:カル」の世界。 カル=エルの宇宙船がイギリスに落ち、その破片からエクスカリバーが作られた。 ダーク・ナイトとして知られるウェインズムアのブルース卿はモードレッドとラーズ・アル・グールと戦い、第二次世界大戦で目を覚ますまでアーサー王と一緒にアバロンで封じられた。 この世界がアース395と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-494海賊のキャプテン・レザーウイングの世界。 Detective Comics Annual #7で登場。 この世界がアース494と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-1099「キャットウーマン:ガーディアン・オブ・ゴッサム」の世界。 キャットウーマンが正義のヒロインで、夫のブルースウェインは殺人者バットマン。 この世界がアース1099と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-1191「バットマン&ドラキュラ:レッド・レイン」の世界。 バットマンが吸血鬼に変わり狂気になって、すべての敵を殺そうとする。 この世界がアース1191と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-1198「スーパーマン:ザ・ダークサイド」の世界。 スーパーマンがアポコリプスにたどり着き、ダークサイドに育てられて地球侵略を手伝わされる。 この世界がアース1198と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-1863「スーパーマン:ア・ネイション・ディヴァイデッド」の世界。 1863年にスーパーマンが南北戦争を終わらせて、フォード劇場でアブラハム=リンカーン大統領の暗殺を防いだ。 この地球には、ローン・レンジャーと関連している。 この世界がアース1863と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-1889「バットマン:ゴッサム・バイ・ガスライト」の世界。 19世紀に両親を切り裂きジャックに殺されてバットマンになった。 エルスワールドとして最初の話。 この世界がアース1889と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-1927「スーパーマンズ・メトロポリス」の世界。 時計仕掛けの都市メトロポリスでスーパーマンがルーサーと戦い、ブラス=ウェインサンがノスフェラトゥの別名を取った。 フリッツ=ラングの「メトロポリス」、F=W=ムルナウの「ノスフェラトゥ」、およびジョゼフ=フォン=スターンバーグの「ブルー・エンジェル」の3本の映画からインスパイアされた。 この世界がアース1927と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-1938「スーパーマン:ウォー・オブ・ザ・ワールズ」の世界。 1938年に火星人の侵略を防ぐためにスーパーマンが戦った。 この世界では第二次世界大戦がおきなかった。 この世界がアース1938と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 Earth-3898「スーパーマン&バットマン:ジェネレーションズ}の世界。 スーパーマンとバットマンが1930年代にデビューしてから30世紀まで彼らのスーパーヒーローの足跡をたどる。 この世界がアース3898と名づけられたのはクライシス・オン・インフィニット・アースズ(アブソリュート・エディション)(2006年)。 (名称不明)「スーパーマン:レッド・サン」の世界。 スーパーマンがソビエト連邦に着陸して成長した。 ビザロがここを訪れたことがある。 ハイパータイム Hypertime主流の時間軸を川のように見立てて全てのマルチバースをその分枝として考えるもので、再度合流して設定を正史にフィードバックしたり、あるいはそのまま消滅するとされた。 エルスワールドの「キングダム・カム」の続編「ザ・キングダム」で登場。 この設定は正史世界で抹殺された設定の救済も可能だったのだが不評でもあった。現在は使用されていないし、将来も再採用されないと明言された。 スノーフレーク snowflakeブリードという媒体で隣のユニバースと隔てられた196,833のユニバースが、雪の結晶(スノーフレーク)のようにウェブ上にちりばめられているという設定。 ワイルドストーム・ユニバースを再設定するために使用された。 この設定は現在は使用されていない。 ダコタバース The Dakotaverseマイルストーン・コミックスの世界(の再設定版)。 最終的にDCユニバースと併合された。 キャラクターはアイコン、スタティック、ハードウェア、ブラッド・シンジケート。 リージョン・オブ・スーパーヒーローズ関連 Glorithverseリージョン・オブ・スーパーヒーローズを再生するためにグロリスが創造した世界。 タイム・トラッパーの干渉がなければ、リージョン・オブ・スーパーヒーローズが決して存在しないのが明らかにされ、タイム・トラッパーが殺されたとき、宇宙はモーダルバースになった。 モーダルの最初の妻、グロリスは前のユニバースを憶えていてリージョンの創造のきっかけとなるスーパーボーイ(Earth-One)/スーパーボーイ(Pocket Universe)の代わりにヴァローを使って古い30世紀のタイムラインを回復した。 このときにリージョンのメンバーでスーパーガールはアンドロメダに、そしてスーパーボーイとモン=エルはヴァローに変更された。 Legion of Super-Heroes Vol.4 #61で消滅。 Mordruverseタイム・トラッパーが殺されてリージョン・オブ・スーパーヒーローズが存在せずモーダルに統治された世界。 グロリスバースに変化した。 非公式ユニバース Burtonverseティム=バートンの映画版バットマンの世界。 上に戻る ポストゼロ・アワー(1994年~) Earth-247リージョン・オブ・スーパーヒーローズの存在する30世紀の世界。 このタイムラインはライトニング・ラッドがライブ・ワイヤーになる等の更新があり、アルタネート・バージョンのフェイタル・ファイブとスーパーボーイ・プライムの改竄により無効にされた。 この世界はアース247としてインフィニット・クライシス(2006)で再現された。 Earth-616マーベル・コミックスの世界。 JLA/アヴェンジャーズのミニシリーズでクロスオーバーした。 上に戻る インフィニット・クライシスで一時的に作られたもの(2005年~2006年) Earth-0ビザロ版のDCキャラクターがいるビザロ・ワールド。 プレクライシスではビザロ・ワールドはアース1の宇宙にある星という設定だった。 ポストゼロ・アワーのDCユニバースの名前のうちの1つとして提案された。 Earth-7悪のドナ=トロイであるダーク・エンジェルの存在した世界。 Earth-8ポストクライシスで登場した全てのキャラクターがいる世界。 ヒーローはブリーチ(ティム=ザネッティ)、グリーン・ランタン(カイル=ライナー), ハントレス(ヘレナ=ベルティネッリ)、ファイアーストーム(ジェイソン=ラッシュ)。 Earth-25Gアレキサンダー=ルーサーJr.が完全な地球を探した世界。 それ以上のことは判明していない。 Earth-97エルスワールドの記述を参照。 Earth-154プレクライシスの記述を参照。 Earth-247ポストゼロ・アワーの記述を参照。 Earth-462ワンダー・ウーマンとブロンドの髪の若いワンダー・ガールがいた世界。 1974年の映画版のワンダー・ウーマンと1978年のTV版のワンダー・ウーマンのワンダー・ガールがモデルになっている。 アレキサンダー=ルーサーJr.によってEarth-154と合併された。 Earth-898西部劇のヒーロー・コミックスの世界。 ヒーローはジョナ・ヘックス、バット・ラッシュ、スカルプハンター、エル・ディアブロ、ナイトホーク、シナモン。 Earth-3181アレキサンダー=ルーサーJr.が完全な地球を探した世界。 それ以上のことは判明していない。 Earth-Qアレキサンダー=ルーサーJr.が完全な地球を探した世界。 それ以上のことは判明していない。 Earth-Q(All Star Superman版)スーパーマン、およびスーパーヒーローが少しもいない世界が働くことができるかどうか確認するためにスーパーマンによって創造された世界。 「我々」の地球同様にフリードリヒ=ニーチェが彼の有名な「Übermensch(ドイツ語の「超人」)」または「Superman」のコンセプトを創造し、ジョー=シャスター(スーパーマンの作者の一人)がAction Comics#1のカバーに最初の近代的なSupermanを描き込むのが明かされた。 (名称不明)アレキサンダー=ルーサーJr.がEarth-154とEarth-462を合併して作られた世界。 154+462=616でマーベル・コミックスの世界を特定するのに使用される数になる。 上に戻る インフィニット・クライシス/52から後(2008年~) ニュー・アースからインフィニット・クライシスで分離した52のマルチバース。現在はEarth-44とEarth-51がないのでちょうど50になっている。 Earth-1インフィニット・クライシスの後で完成した新たな正史世界。 プレクライシスのEarth-Oneの再編世界。 Earth-2プレクライシスのEarth-Twoの再編世界。 Earth-3Earth-Twoのジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカの悪版のクライム・ソサエティ・オブ・アメリカがいる世界。 プレクライシスのEarth-ThreeとポストクライシスのAntimatter Earthの再編世界。 ジョーカーとリドラーのヒーロー版が存在する。 Earth-4プレクライシスのEarth-Fourの再編世界。 物理法則が異なっている凝縮したユニバース。 フィルム・ノアール世界として記述されていて、チャールトン・コミックスから取得されたキャラクターのアルタネート・バージョンが居住している。 Earth-5プレクライシスのEarth-Sの再編世界。 「よりシンプルで、より親切なユニバース」とされ、以前のEarth-Sと異なってフォーセット・コミックスのアルタネート・バージョンのキャラクター以外に、このアースにもグリーン・ランタン(ハル=ジョーダン)のようなDCコミックスのアルタネート・バージョンのキャラクターが存在する。 Earth-6マーベル・ユニバースのパロディにDCユニバースの要素を追加した世界。 変身能力のあるデューランズ(マーベルのスクラル人に相当する)がヒーローに化けて入れ替わり、内戦に導いて攻撃した(マーベルのシビル・ウォーとシークレット・インベージョンが元ネタ)。 レイ=パルマーが光のパワーを身につけアトムではなくレイになった。 ファイナル・クライシス:スーパーマン・ビヨンドで登場。 Earth-8マーベル・コミックスの出版物のパロディ・キャラクターの世界。 Earth-9エルスワールドのEarth-97の再編世界。 タンジェント・コミックスの世界だがニュー・アースのヒーローのアルタネート・バージョンが住んでいる。 スーパーマンに統治された10年の間に、グリーン・ランタン、およびマンハンターやジョーカーなどの他の「スーパーヒューマン」の大部分は投獄されたか、または地下に追い込まれた。 Earth-10プレクライシスのEarth-Xの再編世界。 クオリティ・コミックスのキャラクターのアルタネート・バージョンが住んでいる。 ナチス・ドイツが第二次世界大戦に勝ち、英語は死語となっていて、遺伝系列を切り離すための何十万もの施設があり、劣る者は殺され、他の者は繁殖に使われる。 オーバーガール(この世界のスーパーガールにあたる)は後にEarth-1へ移住した。 この世界のレイ(レイ=テリル)は女性である。 Earth-11ヒーローの性別が逆になった世界。 ヒーローはスーパーウーマン、バットウーマン、ワンダーマン。 Earth-12TVアニメ「バットマン・ビヨンド」(日本での題名は「バットマン・ザ・フューチャー」)の世界。 この世界のグリーン・ランタンは7つの主な銀河をパトロールしている。銀河系担当はハル=ジョーダンの同名の孫息子。 Earth-13ヴァーティゴ・コミックスの再編世界。 モナーク(ナサニエル=アダム)によりアメリカは破壊された。 Earth-15ヒーローにより犯罪が根絶され理想郷のように発展した世界。 人道主義者のレックス=ルーサー、半ば引退したスーパーマン(ゾッド将軍のアルタネート・バージョン)が居てジョーカーは死亡している。 この世界の地球はスーパーマン・プライムが彼の「本当の故郷」を探す探索の過程で破壊された。 次元自体は残っているので生存者は別の惑星に移住した。 Earth-16スーパーマンとバットマンの子供(スーパー・サンズ)が存在する世界。 プレクライシスのEarth-154の再編世界ではないかと思われる。 Earth-17プレクライシスのEarth-ADの再編世界。 プレクライシスのアトミック・ナイツのストーリーラインの要素を含む。 過去に大災害があり、荒廃した。映画「猿の惑星」のように猿が勢力を伸ばしている。 この世界に地球のスターマンは猿である。 Earth-18エルスワールドの「ジャスティス・ライダーズ」の世界。 19世紀のアメリカの西部で保安官ダイアナ=プリンス(ウーマン・ワンダーと呼ばれている)が、西部一の早撃ちキッド・フラッシュ、空飛ぶホーク・スーツを持っているシャイエン=カーター=ジョンソン、ギャンブラーで冒険家のブースター・ゴールド、発明者ビートル、および私立探偵ジョン=ジョーンズを集め、鉄道を通すためにパラダイスの小さな町を破壊した鉄道王マクスウェル=ロードと彼の軍隊にヘルドラドの町で立ち向かう。 連邦保安官のバリー=アレンは殺されている。 Earth-19エルスワールドのEarth-1889「バットマン:ゴッサム・バイ・ガスライト」の再編世界。 この世界のブルー・ビートルはダニエル=ギャレット。 Earth-20DCヒーローの居るのパルプ・マガジン的な世界。 1930年代の技術レベルで、第二次世界大戦に相当する戦争が終わった時代。 大都市の空には飛行船が浮かび、車は大きくて優雅なデザインをしている。 ヒーローはケント=ネルソン(Dr.フェイトとしてよく知られる)が率いるソサエティ・オブ・スーパーヒーローズ(レディー・ブラックホーク、イモータルマン、グリーン・ランタン、マイティ・アトム、そして時々バットマンが加わる)というミステリー・メンのグループ。 彼らはマンハッタンの窓のない摩天楼に基地にしている。 Earth-21エルスワールドの「DC:ザ・ニュー・フロンティア」の世界。 ゴールデン・エイジからシルバー・エイジの間の時代の話。 Earth-22エルスワールドのEarth-96「キングダム・カム」の世界。 キングダム・カムが終わってからリージョン・オブ・スーパーヒーローズの時代(1000年後)を描く。 1000年後でもスーパーマンは生きている。 Earth-26プレクライシスのEarth-Cの再編世界。 Earth-CおよびEarth-C-Minusは異次元に存在していたため、クライシスでは影響を受けなかった。 ズー・クルーがニュー・ドッグズのカブーン・チューブでニュー・アースを訪れたとき、彼らの外見は通常の動物となり、人間と意思疎通することはできなかった。 エルスワールドの「キングダム」のミニシリーズにより、ハイパータイム・リアリティーとして定義された。 Earth-30エルスワールドの「スーパーマン:レッド・サン」の再編世界。 Earth-31「バットマン:ダーク・ナイト・リターンズ」とそのスピンオフ作品の世界。 年老いたバットマンが再起し政府の道具となったスーパーマンに立ち向かう。 Earth-32エルスワールドの「バットマン:ダーケスト・ナイト」の世界。 ブルース=ウェインがハル=ジョーダンの代わりにこの地球のグリーン・ランターンになった。 Earth-33ミスター・マインドによって歪められた世界。 科学の代わりに魔法により技術と社会が進歩した。 Earth-34エルスワールドの「ワンダー・ウーマン:アマゾニア」の世界。 当初Countdown #43(2007/07)でEarth-34にはフォアランナーの世界が割り振られていたが、Countdown to Adventure #1(2007/10)でEarth-48になった。 Earth-37エルスワールドのEarth-61「バットガール&ロビン:スリルキラー」の再編世界。 ロビンの死後、ブルース=ウェインがバットマンになった。 Earth-3910代のオリジナルのブルー・ビートル(ダニエル=ギャレット)の存在する世界。 Earth-40エルスワールドの「JSA:ザ・リバティー・ファイル」の世界。 第二次世界大戦時代の設定のJSAのキャラクタに基づいたが、犯罪者と戦うスーパーヒーローとしての彼らの伝統的な描写よりも、むしろにアメリカのひそかな政府の工作員として描かれている。 この地球のバットマンは「ザ・バット」として知られている。 Earth-43エルスワールドのEarth-1191「バットマン&ドラキュラ:レッドレイン」の再編世界。 Earth-44メタルメンが主なヒーローの世界。 ファイナル・クライシスで破壊された。 Earth-48フォアランナーの世界。 地球は一連の残忍な惑星間の戦争の場所となり、生命がほとんど失われた。 銀河の9つの世界からの代表が惑星の協議会を形成するために集まり、この次元のモニターの援助により条約を結んで、地球で規制された戦闘を行い勝者が規定の期間だけ相手の世界を占領するようになった。 地球はウォー・ワールドと改名された。 当初Countdown #43(2007/07)でEarth-34に割り振られていたがCountdown to Adventure #1(2007/10)でEarth-48になった。 Earth-50ワイルドストーム・コミックスの世界。 ヒーローはMr.マジェスティック、ジェン13、ワイルドC.A.T.、オーソリティー。 Earth-51別名グレイブヤード・ユニバース。またはリンボ界(実際はその一部)。 リアルスペースから切り離され、リンボ界の一部となった。 ファイナル・クライシスでニュー・アースの住民を避難させる場所に使われた。 (名称不明)エルスワールドの「JLA:ザ・ネイル」の世界。 ジョナサンとマーサ=ケントのトラックが釘によってタイヤがパンクしたため、カル=エルの乗った宇宙船を見つけられず、スーパーマンが存在しなかった。 ヒーローはバットマン、ワンダー・ウーマン、フラッシュ(バリー=アレン)、ホークウーマン、アトム(レイ=パルマー)、ホークウーマン、アクアマン、グリーン・ランタン(ハル=ジョーダン)、マーシャン・マンハンター。 (名称不明)トーマスおよびマーサ=ウェインとクリプトンの住民を含む、誰も死なない明るくて楽観的な世界。 Mr.ミックスイェスピットリックとバットマイトはこの世界のスーパーマンをニュー・アースに連れて行ってどう暮らすか見ようとしたが、その結果彼の死につながった。 (名称不明)アフリカ系アメリカ人のDCヒーローの世界。 キャラクターは大統領であるスーパーマン、ヌビア(この世界のワンダー・ウーマンにあたる)、ブレイニアック:バサロ・プライム。 スーパーマンはバサロ島にたどり着き、赤地に黄色のSマークをつけている。 (名称不明)スーパーデーモンとして知られるエトリガンのアルタネート・バージョンの世界。 魔法と科学が共存する地球。 この地球のエトリガンは、惑星キャメロットから魔法使いマーリンによって地球に送られた悪魔で、米国中西部の伝道者の息子ジェイソン=ブラッドにとりついた。彼は、犯罪と戦うのに悪魔のパワーと肉体的な姿を使用する。 Earth-Primeスーパーボーイ・プライムとリージョン・オブ・スーパーヒーローズ(スリーブート)の世界。 彼ら以外のスーパーヒーローはフィクションの存在になっていて我々の世界に近い。 Antimatter UniverseプレクライシスのAntimatter Universeに同じ。 クライシス・オン・インフィニット・アースズとインフィニット・クライシスの出来事を乗り切って存在し続けている。 Limboマルチバースの外に存在する世界。 コミックに登場しない「忘れられた」キャラクターが行くところで、住民は彼らが誰であったかを忘れるだけではなく、彼らのすべての記憶がマルチバースから取り除かれる。 ライブラリー・オブ・リンボにはただ一冊の本があり、それはそれ自体の中にマルチバースの中であらゆる可能な本を含む。 これもグラント=モリソンの設定である。 上に戻る
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機神咆吼デモンベイン ・要約版:要約スレpart3-101,102,104 ・詳細版:part3-588-589、part9-566~568・615~617、まとめ内差し替え・追加スレ-49~51 101 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/21(土) 15 06 43 ID 0lHnD6nXO 機神咆哮デモンベイン 魔術都市アーカムシティに住む九郎はある日、悪の秘密結社に追われている少女アル(ロリ)に出会う。 アルの正体は魔術書の精霊で九郎はアルと契約して秘密結社との戦いに身を投じる。 アルと九郎は戦いの中成長し秘密結社のボスにして最強の魔神マスターテリオンと互角の実力にまでなる。 テリオンとの最終決戦の中九郎は最強武器トラペゾヘドロンをだすがテリオンも同じものをだす。 実はこの戦いは邪神ニャルラトホテップに仕組まれたものでトラペゾヘドロンの正体は邪神達が封印された神器。 邪神の目的は神器を使える人間を二人用意し神器同士の激突でその封印を解こうとした。 だが九郎は邪神の誘惑をアルへの愛で振り払い(つまりロリコン)二つの神器を融合して邪神を倒す。 全てが終わるが今度は最終決戦地の宇宙から九郎達がアーカムシティに帰る方法がなくなる。 トゥルーエンド アルは最後の力で九郎をアーカムシティに帰す。 平和な世界で生きる九郎だが何かに呼ばれるように図書館へ行く。 そこには帰ってきたアルがいたのだった。 旧神エンド 別の平行世界で再び次の計画を練るニャルラトホテップ。 だがそこには最も新しい神、旧神となったアルと九郎が立ちはだかるのだった。 102 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/21(土) 16 30 57 ID JI/8/YMPO 最も新しいのに「旧神」ってどういうことよ? 104 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/21(土) 17 02 15 ID 0lHnD6nXO 邪神の天敵として『旧神』という神々がいる。 九郎とアルは人間を超え新しい神となって『旧神』の新たな二柱になった。 (ちょっと解釈間違っているかも) 続編で機神飛翔デモンベイン一般PCゲームあるけど書いていい? 588デモンベインsage04/02/17 13 27 ID YMDZFm8a 第一話 I AM PROVIDENCE 舞台はアーカムシティ。科学の進歩と錬金術の発達した世界の中心。 その影に魔術師を教祖にしたカルト教団「ブラックロッジ」が暗躍する街 主人公、大十字九朗は大学を中退後、仕事の来ない3流探偵をしている 食うに困っては近所の教会にてシスター・ライカに飯をたかる日々だ ある日、九朗の前に覇道財閥総帥、覇道瑠璃が現れる。 アーカムシティの支配者である彼女は九朗に力ある魔道書の探索を依頼する 九朗はミスカトニック大学にて陰秘学…即ち魔術理論を学んでいた。 だが、その外道の知識とある事件によって逃げ出していたのだった。 魔術に対抗するには魔術、祖父覇道鋼造の残した遺産「デモンベイン」 それを起動するためには力のある魔道書が必要なのだと彼女は言う。 金…いや、正義のために魔道書探しの依頼を受けた九朗 その探索の途中、ブラックロッジに追われる少女が空から降ってくる 少女は魔術を使いブラックロッジを撃退するも力を失い倒れてしまう。 そこに、暴走族仕様の大型バイクに乗った白衣着たエレキギター弾き 天才科学者ドクター・ウェストが現れる。本物のキ(検閲)だ ピンチに陥る九朗「ならば大十字九朗。妾は汝と契約する」 少女の名はアル・アジフ。アブドゥル・アルハザードによって記された 世界最強の魔道書「死霊秘法(ネクロノミコン)」の精霊だった。 アル・アジフと契約し魔術師(マギウス)となった九朗 圧倒的な力でブラックロッジとウェストを撃退する。 そこにブラックロッジの破壊ロボ「スーパーウェスト無敵ロボ28号 スペシャル」が姿を現す。外見はドリルのついたドラム缶。 その圧倒的火力の前にはさすがの九朗も撤退を余儀なくされる。 そこにあらわれるのがブラックロッジと戦う白き天使メタトロン。 メタトロンはあっというまに破壊ロボを追い詰める「十字・断罪」 だが、止めの一撃は黒の戦士サンダルフォンによって防がれる。 2人の天使が戦う隙にウェストは再び九朗に攻撃を開始。 爆撃により地面に空いた穴に落ちる…そこには巨大なロボットがあった。 「ほう!この感じ…鬼械神(デウス・マキナ)か!」「機械仕掛けの神?」 勝手に自分の物にするアル。いつのまにか戦うことになっている九朗 「汝は魔を断つ者(デモンベイン)…善き名だ!気に入った!」 魔方陣から空間転移するデモンベイン、現れたのは破壊ロボ上空600メートル その蹴りは全長80メートルの巨大ロボを吹っ飛ばす。 勝手にロボを動かされ怒る覇道瑠璃。だが、彼女は戦いを決断する。 司令権限ナアカル・コードが送信され力を解放するデモンベイン 「光ある世界に汝ら暗黒住まう場所なし!乾かず!飢えず!無に帰れっ」 「レムリア・インパクト!」輝く右手がロボを貫き「昇滅」させる。 その力に驚く九朗。しかし、これはこれから始まる運命の序章に過ぎなかった… 589デモンベインsage04/02/17 15 12 ID YMDZFm8a 第2話 THE OMEN 「これがご依頼の魔道書です」「頭は大丈夫ですか」 デモンベイン無断使用の件で怒られる九朗。 アルと瑠璃は喧嘩になってしまい、別の魔道書を探すように言われてしまう。 九朗の家までついてくるアル。「外なる神々」の侵略、その力を使う魔術師に 対抗するため力を貸すように言われるが、九朗は嫌がる。 次の日、いつもどおり教会へ飯をたかりにいく九朗とアル。 ロリコン嫌疑を掛けられる中、金色の髪の少年が姿を現す。 ブラックロッジの支配者、大導師マスターテリオンその人である。 ハンデとしてデモンベイン呼び出させ生身で戦うマスターテリオン。 教会を攻撃し九朗の怒りを引き出してなお圧倒する力 最後の一撃を自らの魔道書「ナコト写本」で防ぎ、彼は立ち去っていく 敗北感に打ちのめされる九朗。覇道瑠璃はこの戦いから身を引くように言う 「いいぜ、お前の主になってやる」 しかし、九朗はついに戦いを決意したのだった。 第3話 TAKE ME HIGHER 魔術師としての特訓を受ける九朗。ナイトゴーントとの実戦、街破壊。 アルは過去の戦いで不完全になり、分かれたページを取り戻す必要があるという ある日の訓練中、メタトロンが現れ九朗に戦いから引くように言われる。 デモンベインの戦闘による街の惨状。それが、九朗自身のやったことだと それでも戦うと告げる九朗。「ならば、私はお前の敵だ」 その夜2人は怪異に遭遇。あらわれた蜘蛛女はアルの断片だった。 蜘蛛女、アトラック=ナチャとの戦いで成長する九朗。 しかしウェストが乱入。「スーパーウェスト無敵ロボ28号改ドリル・エディション 男の夢よ永久に」に乗って戦いを挑んでくる。 彼の言う弱肉強食の理論に怒る九朗はデモンベインを召喚する。 「憎悪の空より来たりて、正しき怒りを胸に、我等は魔を断つ剣を執る 汝、無垢なる刃ーデモンベイン!」 パワーアップした破壊ロボ、しかし新たな力捕縛結界呪法「アトラク=ナッチャ」 動きを止める。瑠璃によって機動力の封印を解かれたデモンベインは 新たな技「アトランティス・ストライク」を持って撃破。 「君はまだ甘い」九朗を狙うウェストのロケット弾を防ぐメタトロン。 それでも九朗は戦い続けることを明言するのだった。 566デモンベインsage04/09/17 16 45 15 ID kWrLqc6t 4話 教会に住む孤児の一人アリスンは謎の女ナイアから鏡を貰う 実はそれはネクロノミコンの断片「ニトクリスの鏡」の記述。 魔力保持者である彼女の無意識下に反応し怪異を出現させる 彼女を妬んで苛めたショーンとコリンを叱り、説得しようとする九朗とライカ しかし、ウェストの登場に止めを刺され邪竜ジャバオックを召喚してしまう 破壊ロボを一撃で倒すその力に苦戦するも、それが彼女の死んだ父親を投影した 防衛本能だと気づいた九朗は、本気で粉々に粉砕。 「誰だって怖いんだ!だからお互い正面からぶつかって……友達になればいい」 無事、事件は解決。途中助けてくれたメタトロンは少し九朗を認めてくれる。 アリスンは謝ってきた2人を許し、友達になった。 5話 アルの断片を探すため、それが引き起こすであろう怪異を探す九朗とアル そんな中、飯を食いに来ていたウェストと遭遇。問答無用で倒そうとする 「来るのである!えぇるぅずぁぁぁ!」現れる女性型アンドロイド「エルザ」 「お前を倒すロボ!」喋りはあれだが実力は本物のエルザ。だが戦闘に反応し 断片「バルザイの円月刀」が出現。勝負は引き分けに終わる。 怪我をしたウェストを置いて、町へ情報収集へ行くエルザ。 絡んできたチンピラをふっとばそうとした所を九朗が助ける(チンピラを) 「これが…恋…ロボ?」「それはそれとしてお前を倒すロボ」 戦闘中現れた円月刀をゲトしたあと、ロボ戦闘に移行するが今回の破壊ロボは デモン「ペ」イン。色と顔がちょっと違うだけでそっくりなロボだった。 そして、その基本スペックも互角。魔術こそ使えないもののエルザの必殺技 「我、埋葬にあたわず」を搭載し、苦戦を強いられることになる。 度重なる無断出撃、そしてデモンベインを侮辱する光景に怒りを隠せない瑠璃 戦闘終了後、九朗にビンタをかまし無言で去っていく… 567デモンベインsage04/09/17 17 08 07 ID kWrLqc6t 六話 自分にビンタをかました瑠璃の泣きそうな顔を思いだし、悩む九朗 ライカに相談したあと、きっちり謝ろうと覇道邸に向かう。 だが瑠璃は面会を拒絶、執事ウィンフィールドは彼女と祖父について語る そんな中、ブラックロッジの大幹部アンチクロス おかまゾンビ仮面のティベリウスと侍ティトゥスが覇道邸を襲撃 「一刻も早くお嬢様の元に!」とウィンフィールドは単身ティトゥスに向かう 「素手で私に勝てるつもりか」「人類の生み出した最強の格闘技、見せてあげましょう」 互角に戦う2人、一方瑠璃はティベリウスに襲われていた。 駆けつけた九朗はティベリウスを両断し瑠璃を助け起こすが 「残念、あたしもう死んでるのよね」と後ろから貫かれる。 血だらけになりながら、それでも戦い続ける九朗に先の恐怖を知った瑠璃は問いかをする その答えは、かっての祖父と同じ言葉、同じ眼差しだった ティベリウスは魔道書「妖蛆の秘密」で鬼械神ベルゼビュートを召喚してくる こちらもデモンベインを呼び出すが、相手は断片「クトゥグア」を手に入れていた 絶体絶命の危機だったが九朗の渾身の一撃は爆炎を切り裂き生き残る 止めを刺そうとするティベリウスに何故か撤退命令を出すマスターテリオン 戦闘後、すぐ病院に担ぎ込まれた九朗に輸血する瑠璃。 これ以後、瑠璃は九朗を正式にパイロットとして認め協力することになる 568デモンベインsage04/09/17 17 28 03 ID kWrLqc6t 七話 怪異の情報があり、港町「インマウス」に来た九朗達 何故かライカ達も来て、みんなリゾート地を満喫している。 慰安旅行に来ていたウェスト達をぼこったり、宴会で女装させられたり 混浴したりした翌日、町から住民が一切消えていた。 離れ小島から漂う闇の気配に、ボートで出発するも怪人に襲われ沈没。 アル、瑠璃、ライカのいずれか一人と島に流れ着く(好感度によるルート決定) 人工呼吸や媚薬でウボァなイベントをこえて謎の祭壇へ インマウスの住民達(半魚人)とアンチクロス・ウェスパスアヌスが邪神復活の 儀式を行っていた。だが邪心復活とともに住民達は次々に生気を失っていく これで実験は成功だと言い「ルルイエ異本」を手に入れたウェスパスアヌスは撤退 デモンベインを召喚し邪神ダゴンと戦闘になる。 戦闘途中、つがいであるヒュドラも現れ、おまけに合体してくるが 先の戦闘で手に入れたクトゥグア(炎の神性)を発動。 半ば暴走し、灼熱の炎は島ごとダゴンを消滅させる。 8話 断片「イタクァ」との戦闘中、連れ去られた九朗は謎の世界を訪れる その中で、クトゥグアとイタクァはアルを介せずして九朗自身を主と認める 615デモンペインsage04/09/25 21 37 00 ID m3DoFZEm 瑠璃ルート ブラックロッジからアンチクロス最強の暴君ネロが脱走する。 ネロを追ってきたアンチクロス・カリグラとクラウディウスと遭遇し戦闘する九郎 ネロは苦戦する九郎に何故か力を貸し、クトゥグアとイタクァを拳銃化する。 結局ネロはマスターテリオンの手によって捕獲される。 雰囲気が変わった瑠璃の原因が九朗と考えた執事とメイドはデートをセッティング 一方、テリオンはブラックロッジの目標「C計画」を実行に移す。 現れる空中要塞「夢幻心母」を核に信者を生贄として「大いなるC」クトゥルーを召喚。 事態を重く見た合衆国はアーカムシティに核を発射するもテリオンに阻まれる。 成長した九郎との戦闘を楽しむテリオン、だがコクピットにいる瑠璃に気づき 「お前は、またその女を選ぶのか」と哂う。 成長してなお圧倒的実力差がある2人だが、根性で危機を脱出。互いの必殺技 レムリア・インパクトとハイパーボリア・ゼロドライブが激突する。 そこにアンチクロス全員が登場、絶望的な状況だがテリオンは憤る。 「余の戦いを邪魔するな」だが、アンチクロス・アウグストゥスのもと 全員がテリオンに離反、クトゥルー召喚に力を使った今ならば…とヌッコロス 次に鬼械神レガシーオブゴールドの砲台はデモンペインに向けられ… かろうじて転移に成功したもののデモンベインは大破。 瑠璃を庇った九朗は瀕死の重傷を負う。瑠璃にビンタをかますアル。 一方、ブラックロッジの頂点に座ったアウグストゥスにドクターウェストが反抗 腹を刺されるが、止めをさされる前にエルザによって脱出。覇道の元に保護を求める。 ウェストの技術によってデモンペインは応急修理され、アルと仮契約した瑠璃によって 操縦。外道の知識に蝕まれながらも奇跡的にカリグラを撃破する。 カリグラを殺されたことに切れるクラウディウスにティトゥス、ティベリウスが続く。 一方、九郎は過去の夢を見る。 自分を支援する謎の足長おじさんの下、ミスカトニック大学に入学。 トップレベルの実力で学長にも目を掛けられ、ついに魔道書閲覧を認められた日… 遭遇した悪夢、現れるティンダロスの猟犬、「まだ…早い」との声 ナイアは九郎の過去に体験した悪夢を呼び覚まし暴走させる。 暴走九郎はクラウディウスを倒す。その後、瑠璃が精神世界に入り救出する。 616デモンペインsage04/09/25 22 13 50 ID m3DoFZEm 執事とティトゥスの2回戦。ボクサー対妖剣士の戦いはティトゥスの勝利に終わる 「人であることを越えた俺に、人であるお前が勝てる道理はない」 一方、メタトロンとティベリウスの戦いはサンダルフォンの乱入で決着付かず 鬼械神ベルゼビュートの召喚の際、何故かメタトロンを庇いサンダル死亡 完全復活した九郎はバワーアップし、ティベリウスも撃破。 最後の断片「シャンタク」が手に入り、デモンペインに飛行能力が付加される。 クトゥルーとの決戦かと思いきや、突如空から消滅。 コントロールするアウグストゥスの意思に反し、ルルイエへと移動していた。 国連軍はクトゥルーのルルイエ到達を防ぐべく出撃。 だが、ダゴンやヒュドラの大軍によりピンチ。そこにデモンベインが登場。 圧倒的火力で敵を次々葬る。ついでにティトゥスも。 機体から脱出をしたティトゥスの前に満身創痍の執事が勝負を挑む。 無想転生の如き奥義で逆転勝利。人としての強さを捨てていた自分に気づき散る 一方クトゥルー内部に潜入した九郎はヴェスパシアヌスを倒し中枢へ 神と同化したアウグストゥスに苦戦するが、コントロールをヴェスパシアヌスが奪い死ぬ ヴェスパシアヌスはテリオンを越える魔人を創造しようとするが現れたのはテリオン 絶望しながらヴェスパシアヌスは死亡する。 テリオンはクトゥルーを媒介にヨグ・ソトースの門を開き消えていく。 すぐに追おうとする九郎だが、時間と空間を越えるとこの世界に戻ってこれないと アルに告げられる。次の日、瑠璃に必ず帰ると約束し門を超える九郎。 バトルシーンは割愛。ナイアこと這いよる混沌ナイアルラトホテップに仕組まれた 物語はマスターテリオンの勝利によって幕を閉じる。 九郎を待ち続ける瑠璃…門が消えても彼は帰ってこない。 月日が流れ、一年の時を重ねそれでも瑠璃は待ち続けていた。 そんな彼女の前に存在が消えかかったアルが現れた。 アルは最後の力を振り絞り瑠璃に九郎の事を伝える。 アルを失い、地球に墜落するデモンペイン。 爆発に巻き込まれ死にかけた男は、最後を看取る九朗に宝の地図を渡し告げる この宝を自分が捨てた女に渡してくれ…俺の名は覇道鋼蔵だと。 「カラクリが見えたか?大十字九郎」テリオンは、嘲笑い姿を消す。 デモンベインを隠した九郎は孤児となっていた覇道鋼蔵の息子に父だと告げた… 未来の知識と魔術の力。もて得る限りの力を使い彼は力を蓄えた。 秘密裏にデモンベインを回収、修復しやがて来る邪悪との戦いに備える。 やがて息子に娘が生まれた。九郎は呟く「…ただいま、瑠璃」 彼は約束を守り、ずっと自分の傍にいた…瑠璃は涙した(ノーマルエンド) 617デモンペインsage04/09/25 22 25 44 ID m3DoFZEm んで、一度ノーマルエンドを見てるとここで「あきらめない」と選択肢が追加 瑠璃はアルと契約することにより時空を越え決戦の場へ。愛の奇跡で勝利 ナイアによって作られたループを破壊する。 だけど、それは世界をリセットしてしまうことを意味していた。 魔術も破壊ロボも存在しない世界。 お嬢様と貧乏青年の出会いを見届けたアルは微笑み、雑踏の中へと消えていった(トゥルーエンド) 説明不足で分かりにくかったらスマン。 49名前:デモンベイン投稿日: 2004/10/21(木) 23 16 [ hFwcS2OU ] アルルート ネロを追ってきたアンチクロス・カリグラとクラウディウスと遭遇し戦闘する九郎 その戦いに巻き込まれた記憶喪失の少女エンネアが転がり込んでくる。 天真爛漫なエンネアにアルが嫉妬するなど平和な日々が続くが、 ついエンネアは九郎が魔術師だと口走ってしまう。 正体を問い詰めようとした所でカリグラ達が襲来。 クトゥグアとイタクァの拳銃化で撃退するが、崩れ落ちるビルにエンネアが消える。 九郎はブラックロッジに対する憎悪を深めるのだった。 瑠璃ルートと同じくC計画発動、テリオン戦、アンチクロス反逆、敗北の流れだが 今回の場合、九郎を守るために全ての力を使い果たしたアルが消滅という結果になる。 本のページとなって散らばるアルを手に絶望の声を上げる九郎 だが魔術師としての力を失ってなお、戦い続けることを決意する。 ブラックロッジから脱出してきたドクターウェスト、エルザコンビの協力で デモンベインの技術を転用してエルザを媒体にデモンペインを起動した九郎は アンチクロス・カリグラを撃破。んで、アンチクロスが侵攻してくる。 絶体絶命のピンチ、その頃アルは薄れ行く意識の中。邪悪と戦い散っていった 所有者達のことを思い出す。そして九郎のことを… 「…奇跡だ」「いいや。奇跡などではない、汝は最後まで諦めず戦い続けた」 「だから我が間に合った」 復活したアルとの協力でティベリウス撃破。以下の流れはほぼ同じ クトゥルーとの決戦。このルートではティトゥスはデモンベインに負ける。 んで自称地球皇帝アウグストゥスを倒し、ヴェスパシアヌスを倒すと現れたのは エンネアこと暴君ネロ。エンネアは9を意味する言葉で九郎と掛けていた偽名 テリオンに次ぐ力を持つネロを倒す九郎。九郎なら運命を変えてくれると散るネロ ネロを母体として新生するテリオン、以下最終決戦。 50名前:デモンベイン投稿日: 2004/10/21(木) 23 39 [ hFwcS2OU ] ナイアこと這い寄る混沌ニャル様の目的は 究極の悪であるテリオンと究極の善である九郎を何度もぶつけ(ループ)成長させ 輝くトラペゾへドロンを発現させること。 2つの輝くトラペゾへドロンがぶつかり合うことにより閉じた宇宙を破壊し邪神達を 解放することが目的だったのでありんす。 「撃つなっ!九郎ーーー!」 「撃つ」>絶望すら尽き果てるまでループ。俺は本を探しに行かなければならない 「撃たない」>テリオンを倒し、ニャルの野望も阻んだ。 しかし、デモンペインは大破寸前。このまま宇宙を彷徨うしかないのか… 疲れ果て眠る愛する男を前にアルは一つの決断をせまられる。 「それだけは許されないと思った…」 九郎は人の世界にいるべきだ…アルは最後の力を使い九郎を地球へと戻す… そして九郎はアーカムシティに戻ってきた。 邪神の干渉を受けていない世界、ブラックロッジは存在していない。しかし… 「我輩を学会から追放した連中に復讐するのでアーーール!」「するロボー!」 あいかわらずな破壊ロボを生身の二丁拳銃で破壊する九郎 探偵家業を続けながら大学復学を決める彼の前に覇道瑠璃があらわれ告げる 「あなたにふさわしい仕事があります…」 町に起こる怪異の調査、かって経験してきた事件を追い辿り着いたのは大学の図書館 「ラテン語版があるのは知っていたけど、オリジナルまであったなんて聞いてないぞ」 新しい世界で2人は再び出会った。 アルハッピー 補足 この世界の覇道は瑠璃ルートで死んだオリジナルの方。 死に掛けていた所をアルに救われ、色々手伝わされたらしい。 51名前:デモンベイン投稿日: 2004/10/22(金) 00 07 [ hFwcS2OU ] 「それでも一緒にいたいと思った」 アルは、それでも九郎と共にいたいと思った。願ってしまった。 宇宙の闇に消えていくデモンベイン。 ここではないどこか、命のない世界に一人エンネアが歌う 「遥か遠い昔、悪い怪物達が地球にやってきました。 でも、良い神様「旧神」が悪い神様達を追い出したのです。」 それは嘘です。怪物達こそが神様で旧神なんていませんでした。 相手は神様なのでちっぽけな生き物達には祈ることさえできませんでした。 ところがある日、それはやってきました。 その翼を持った巨人は神様に立ち向かい、敗北し、それでも何度も立ち上がり 最後には悪い神様達を追い払ったのです。 それを嘲笑うニャル様。確かに今回は失敗したが次があるのだと言う だが、エンネアは微笑み空を見上げる、輝くエルダーサイン 『憎悪の空より来たりて…… 正しき怒りを胸に…… 我等は魔を断つ剣を執る! 汝、無垢なる刃! デモンベイン!』 そこには旧神となり戦い続ける2人の姿とデモンベインの雄姿があった 旧神エンド
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1試 .750 4-3 0本 0点 0振 0失 0盗 バットマン ◆9AVgQAZMfs :2008/07/05(土) 11 11 21 ID XN3WTjPX0 H0 R S K0 E0 猛打賞1 2試 .375 8-3 0本 0点 0振 0失 0盗 バットマン ◆9AVgQAZMfs :2008/07/06(日) 14 09 09 ID DQTNiLa80 H0 R S K0 E0 猛打賞1 3試 .417 12-5 0本 1点 0振 0失 0盗 バット ◆YqYiapyvrU :2008/07/07(月) 19 11 30 ID BZLd2edr0 H0 R1 S0 K0 E0 猛打賞1
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鳥人戦隊ジェットマン 毎週金曜17 30~17 55(ANB) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 参考資料:月刊ニュータイプ 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 戦士を探せ 1991/02/15 8.6% 02 第三の戦士 1991/02/22 8.1% 03 五つの力! 1991/03/01 7.7% 04 戦う花嫁 1991/03/08 8.6% 05 俺に惚れろ 1991/03/15 6.2% 06 怒れロボ! 1991/03/22 7.6% 07 竜の結婚 !? 1991/03/29 8.3% 08 笑うダイヤ 1991/04/05 7.2% 09 泥んこの恋 1991/04/12 5.8% 10 カップめん 1991/04/19 6.7% 11 危険な遊び 1991/04/26 5.1% 12 地獄行バス 1991/05/03 4.3% 13 愛の迷路 1991/05/10 5.1% 14 愛の必殺砲 1991/05/17 6.0% 15 高校生戦士 1991/05/24 4.3% 16 紙々の叛乱 1991/05/31 7.3% 17 復活の女帝 1991/06/07 6.6% 18 凱、死す! 1991/06/14 6.4% 19 見えます! 1991/06/21 7.3% 20 結婚掃除機 1991/06/28 5.2% 21 歩くゴミ 1991/07/05 10.4% 22 爆発する恋 1991/07/12 5.9% 23 新戦隊登場 1991/07/19 6.4% 24 出撃超ロボ 1991/07/26 5.2% 25 笑う影人間 1991/08/02 3.9% 26 僕は原始人 1991/08/09 4.0% 27 魔界大脱出 1991/08/16 4.3% 28 元祖次元獣 1991/08/23 4.1% 29 最後の戦い 1991/08/30 6.9% 30 三魔神起つ 1991/09/06 4.4% 31 戦隊解散! 1991/09/13 5.4% 32 翼よ!再び 1991/09/20 7.0% 33 ゴキブリだ 1991/09/27 6.8% 34 裏切りの竜 1991/10/04 5.8% 35 鳩がくれた戦う勇気 1991/10/11 6.8% 36 歩く食欲!アリ人間 1991/10/18 8.7% 37 誕生!帝王トランザ 1991/10/25 8.2% 38 いきなりハンマー! 1991/11/01 9.1% 39 廻せ命のルーレット 1991/11/08 12.0% 40 命令!戦隊交代せよ 1991/11/15 8.1% 41 変身不能!基地壊滅 1991/11/22 11.1% 42 おれの胸で眠れ! 1991/11/29 9.0% 43 長官の体に潜入せよ 1991/12/06 10.4% 44 魔神ロボ!ベロニカ 1991/12/13 8.9% 45 勝利のホットミルク 1991/12/20 8.9% 46 トマト畑の大魔王 1992/01/10 7.5% 47 帝王トランザの栄光 1992/01/17 7.7% 48 死を呼ぶくちづけ 1992/01/24 8.4% 49 マリア…その愛と死 1992/01/31 7.7% 50 それぞれの死闘 1992/02/07 8.0% 51 はばたけ!鳥人よ 1992/02/14 8.3% 平均視聴率 7.1% 最高視聴率 12.0% #39…1991/11/08放送 最低視聴率 3.9% #25…1991/08/02放送 鳥人戦隊ジェットマン 第21話[公式](東映特撮YouTube Official) 鳥人戦隊ジェットマン 第21話「歩くゴミ」 アコが可愛がっていた人形のプータンや色々なゴミから作られた次元獣ゴミジゲンは、バイラムの期待を裏切り、アコをママと呼び、壊れたオモチャを修理するなど良い心を持っていた。だが、アコの紹介で就職したゴミ処理場で不法投棄をしようとした男たちにひどい目に遭わされ……。 鳥人戦隊ジェットマン 第22話[公式](東映特撮YouTube Official) 鳥人戦隊ジェットマン 第22話「爆発する恋」 竜はかつての恋人リエの墓前で、香に想いに応えられないことを告げる。傷心の香に優しく声をかける凱。竜は香に凱の愛を受け入れて欲しいと考え、香に誘われたコンサートのチケットを凱に譲ろうとするが、プライドを傷付けられた凱は竜に殴りかかる。3人の想いが交錯する中、破壊魔王セミマルが誕生しようとしていた。 鳥人戦隊ジェットマン 第23話[公式](東映特撮YouTube Official) 鳥人戦隊ジェットマン 第23話「新戦隊登場」 香をめぐるケンカから心がバラバラになったジェットマンたち。一方、破壊魔王セミマルは破壊の限りを尽くしていた。そして、出撃したものの窮地に追い込まれてしまったジェットイカロスを、正体不明の戦闘ロボが救う。それはバイラムに滅ぼされた裏次元ディメンシアの生き残った戦士たちが操るバードガルーダだった。 鳥人戦隊ジェットマン 第24話[公式](東映特撮YouTube Official) 鳥人戦隊ジェットマン 第24話「出撃超ロボ」 強大な敵・セミマルに対抗するため、ジェットイカロスとジェットガルーダを合体させる改造が始まった。だが、作業完了前に出現したセミマルを迎え撃つべく、ダンを残してジェットガルーダは出撃する。ダンは作業を放り出してアコをデートに誘い出していたのだ。さらにジェットガルーダはラディゲに乗っ取られてしまう……。 prev スーパー戦隊 next 地球戦隊ファイブマン 鳥人戦隊ジェットマン 恐竜戦隊ジュウレンジャー 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る